前端埋点

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全面的介绍前端埋点知识

前端埋点

所谓「埋点」,就是在正常的功能逻辑中添加统计逻辑。拿统计微信右上角「+」的点击次数为例,上报的数据可以采用KEY-VALUE形式,我们定义KEY为「CLICK_ADD_BTN」,VALUE的值为点击的次数。当用户点击「+」时,展示菜单的代码会通过按钮的「回调」来触发执行,程序猿在业务代码执行完后,又加上了统计代码,把「CLICK_ADD_BTN」对应的VALUE加1,「+」被统计到了一次使用。
目前常见的前端埋点技术有3类:代码埋点、可视化埋点、无埋点(无埋点属于埋点的一个子集)。

代码埋点:

控件操作发生时通过预先写好的代码来发送数据。
优点:

  • 控制发送数据时间,事件自定义属性详细记录

缺点:

  • 时间、人力成本大,数据传输的时效性。

可视化埋点:

利用可视化交互手段,通过可视化界面配置控件操作与事件操作发生关系。通过后台截屏的方式采集数据。
优点:

  • 成本低,速度快

缺点:

  • 行为记录信息少,支持的分析方式少

无埋点:

Growing IO和Heap analytics,这2家是国内与国外的无埋点技术公司代表。用户展现界面元素时,通过控件绑定触发事件,事件被触发的时候系统会有相应的接口让开发者处理这些行为。现在市面上主流无埋点做法有两种,一种是预先跟踪所有的渲染信息,一种是滞后跟踪的渲染信息。
优点:

  • 无需埋点,方便快捷

缺点:

  • 行为记录信息少,传输压力大

总结

最后,关于埋点有无问题,可视化埋点和代码优劣问题,不管选择哪个都要从自身情况去考虑,自身分析场景来体验和对比,选择最适合自己的。适合自己的才是最好的。
这里推荐两篇介绍比较详细的前端埋点博文:
第一篇
第二篇